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Um das Kämpfen gegen Kriegsgegner und gemeinsam mit Bündnispartner zu erleichtern, existiert ein sogenanntes Clan/BND-System, dass bei einem jedem Kampf anwesende Spieler ein wenig vorsortiert. Das ganze System arbeitet nur bei Kämpfen die keine Monsterjagd sind und es arbeitet auch nicht bei Turnierkämpfen. Hier ist es Aufgabe der Spieler, die Seiten zu organisieren.
Handelt es sich um eine Raserei, einen Raubzug oder ähnliches, wird jeder anwesende Spieler überprüft in Bezug auf den Hauptangreifer und es gelten folgende Regeln:
- Ist der Spieler Gruppenmitglied des Hauptangreifers, so wird er ihn automatisch unterstützen
- Ist der Spieler Kriegsgegner des Hauptangreifers, wird er auf jeden Fall verteidigen
- Ist der Spieler Bündnispartner des Hauptangreifers
& gleichzeitig nicht auch Bündnispartner eines anwesenden Kriegsgegners
& hat weder der Hauptangreifer noch der Spieler selbst das BND-Unterstützen deaktiviert, wird der Hauptangreifer unterstützt - In allen anderen Fällen (Neutrale Gruppe, Spieler ohne Gruppe, NAPs oder Bündnispartner bei deaktiviertem Clan/BND-System):
- Sind Supporttruppen, aber keine Verteidigungs-Truppen des Spielers anwesend, wird er supporten
- Ansonsten wird er verteidigen
